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보통 20°C 대기중의 굴절률은 1.000293입니다. 그리고 진공중의 굴절률은 1.000000로 가정하게됩니다. 그리고 진공중 빛의속도는 2.997925×10⁸m/s이죠. 상위의 제공된 환경으로 가정해봤을때 진공상태인 광원에서 쏘아진 빛이 "척박한" 대기를 투과해가는것으로 보입니다. 그러므로 여기에 스넬의 법칙을 적용하면:
n2/n1=v1/v2
1.000293/1.000000=(2.997925×10⁸m/s)/(v2)
v2=2.997047×10⁸m/s가 됩니다. 즉 상위 문제에서 말한 빛의속도는 v2=2.997047×10⁸m/s가 됩니다만 아주 작은 범위의 밖에 차이가 나지 않으므로 그냥 진공상태의 광속과 비슷하다고 생각하면 됩니다.
이상 잠시나마 해탈의 경지에 이른 자연과학도였습니다 :)
n2/n1=v1/v2
1.000293/1.000000=(2.997925×10⁸m/s)/(v2)
v2=2.997047×10⁸m/s가 됩니다. 즉 상위 문제에서 말한 빛의속도는 v2=2.997047×10⁸m/s가 됩니다만 아주 작은 범위의 밖에 차이가 나지 않으므로 그냥 진공상태의 광속과 비슷하다고 생각하면 됩니다.
이상 잠시나마 해탈의 경지에 이른 자연과학도였습니다 :)

ㅋㅋㅋㅋ아 이과 선넘네요






