[Remove/Cilp] SSIS-573 미루의 치맛속이 궁금하시다면 클릭,
SSIS-573_SAKAMICHI MIRU 1.mp4 (8.5M) + 458
SSIS-573_SAKAMICHI MIRU 2.mp4 (5.9M) + 349
SSIS-573_SAKAMICHI MIRU 3.mp4 (7.7M) + 328
SSIS-573_SAKAMICHI MIRU 4.mp4 (5.9M) + 313
SSIS-573_SAKAMICHI MIRU 5.mp4 (5.9M) + 355
SSIS-573_SAKAMICHI MIRU 6.mp4 (8.1M) + 341
SSIS-573_SAKAMICHI MIRU 7.mp4 (5.3M) + 327
SSIS-573_SAKAMICHI MIRU 8.mp4 (5.9M) + 340
SSIS-573_SAKAMICHI MIRU 9.mp4 (5.2M) + 330
SSIS-573_SAKAMICHI MIRU 10.mp4 (4.8M) + 361
Loading the player...
Loading the player...
Loading the player...
Loading the player...
Loading the player...
Loading the player...
Loading the player...
Loading the player...
Loading the player...
Loading the player...
한번 더 찾아온 복원술사 헬게이트 입니다~원래는 이게시물이 메인 이었는데 갑자기 미오를 해야할 상황이 생겨서 ..
선명함과 부드러움 사이중에 중간 그 어디..
계속 고민하고 연구하며 갈등중입니다.
선명함을 살리면 입자가 너무 거칠어져 연결되는 라인의 불안정함이 도드라져서
자칫 인위적인 느낌이 강하고,
그 연결 라인을 부드럽게 처리하면 할수록 선명함이 떨어져 뭉게져버리는 시점..
리무브를 하는 이유가 블럭화된 모자이크를 제거하고 그안의 정보를
선명함을 포함해 감상하려 함인데,선명도를 어느정도 양보하고 부드럽고 자연스러움을
좀 더 목적을 두고 진행해야 하는지 참... 난감합니다 ^^
타성인 정보 사이트엔 벌써 미오의 신작을 리무브해서 올린 유저가 있던데,
그 캡쳐 사진을 보니 조금 예전의 프로세서를 사용해 진행했더군요
자연스럽고 부드러운 처리는 좋으나 남자 소중이는 돌출되서 크게 시인성이 떨어지진 않지만,
여자의 소중이는 너무 뭉개져서 자칫 보기가 불편하는 수준의 영상이 되버리기도 하기때문이지요
그래서 지금 미오의 작품의 경우는 한클립을 몇번씩 트라이해서 최적값을 찾으면서 진행해
진척도가 상당히 더디 걸리긴합니다.
그래도 기다려주시는 분들이 많기에 최소한 욕먹을 정도의 수준을 피하려고 나름 최선을 다해서
보기에 "이정도면, 뭐 나쁘지않지" 정도는 뽑아내면서 진행하고 있습니다^^
(제가 만족이 안되면 당연히 보시는 분들도 만족 스럽지 않을거라는 확신을 갖고 합니다 ^^)
선명함과 부드러움의 사이중에 그 고민의 결과물이 오늘 올려드리는 미루클립이 아닐까 싶네요
그냥 해당작품 컨셉이 치맛속의 영상이 많이 나오길래,또 모자이크가 큰 블럭들이기에
한번 대응되는 정도의 상태를 보려고 진행해본것이니 조금 부족하더라도 즐겁게 봐주시길 부탁드릴게요~
오늘 하루도 고생들 많으셨고 충분한 휴식후의 내일을 준비 해보시길 바라겠습니다.
감사합니다, 굿밤~!



