[Remove Clip] 진정한 복원의 의미.. Yua mikami
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오랜만에 포럼으로 인사드리는 복원술사 헬게이트입니다.최근들어 모자이크 디센싱툴이 다양화 되면서 기본적인 품질이 확보된 리무브영상의
전성기라해도 과하지않은 시기인것 같습니다.
다만,복원툴안에 사용되어지는 학습된 모델의 한계치로인한 디센싱 결과의 한계는
분명 존재하는듯합니다. 256x256 픽셀로 학습된 이미지는 720p에선 잘 눈에띄지않고
자연스럽게 어우러지나 1080p에선 아주 약하게라도 흐린형상이 부자연스럽게 위치되니 보는사람도
약간의 답답함은 생기는건 어쩔 수 없나 봅니다.
512x512픽셀로 학습된 이미지라면 1080p에서도좀 더 자연스럽고 선명한 결합의 출력이 가능하리라 판단됩니다.
실례로 이미 중국의 cn포럼등에서 대용량 그래픽용량을 확보해 학습을 진행중에 있는 여러곳도 확인되었으니 말입니다.
아마도 연말쯤이면 실행 가능한 학습모델이 공유될지도 모르겠다는 기대도한번 해봅니다.**
최근에 아주 기대되는 업스케일링 모델이 등장했습니다. 업스케일류의 대표프로그램인 "Topaz video "입니다.
최근 1.4v에선 등장한 Starlight Precise 2.5 이 그 주인공입니다. 스타라이트 모델 중 5번째 출시된 모델인데
이 모델이 주는 기대감은 ai의 첫등장처럼 짜릿함을 온몸으로 전율처럼 준 자극과 같았습니다.
오래된 영상이나 저화질의 영상들을 아주 미세하게 복원하며 특히 사람의 피부와 질감 그리고 원본에서 보이지않던 핏줄과 체모등을
거의 완벽하게 표현을 해줍니다. 다만 별도의 인증을 받고 하드웨어에서 로컬로 진행이 되지않는 점은 안타까운 부분이네요
Starlight mini,Fast2 외2개 모델은 로컬진행이 가능하다고 합니다.
오늘 올려드리는 클립은 미카미유아의 초기 작품으로 용량이 크더라도 그 화질자체가 오래되었기에 재생비트율의 디테일함은
아주 떨어지는 영상입니다.
클립으로 잘라서 리무브 디센싱을 하고 그 클립영상을 Starlight Precise 2.5 로 돌린다음 다시 120fps으로 올린 영상입니다.
첫번째가 리무브 원본 두번째가 업스케일링 영상클립 이렇게 되겠습니다.
장점은 직접 보시면 아실듯하고 가장 큰 단점만 언급드린다면 가동시간이 상당합니다.
10초기준 RTX3080 16g에서 30분정도 소요됩니다....뾝
초당 0.1fps... 미친수준입니다. 제원에서도 나온것이 최소 사양이 12g 메모리를 갖는 그래픽카드입니다. 최적의 성능을 발휘하려면 24g
이상이 필요하다네요.. topaz포럼에서 보니 24g 메모리를 갖는 5090이 초당 약 3~5fps정도 나오는 것으로 보입니다.
1분짜리 영상이 저의 제원으로 3시간 소요 10분에 30시간 100분짜리 영상 한편(1시간40분)돌리는데 300시간 / 24 - 12.5일 걸리네요...ㅜㅜ
그런데 지금 모모조나 레나 옛날 영상을 한편 진행중에 있습니다. 약 열흘전에 시작했고 이제 35%정도 진행했네요 ㅋㅋ
(만들면 뭐하나.. 보여줄 사람도 없는데...ㅜㅜ)
전체 화면전환부 클립을 약 80여개로 잘라서 진행중이니 한달은 안걸려서 완성되지 않을까 싶네요 ㅋ
그럴만한 가치가 있는지는 제가 지금 올려드리는 클립들을 보고 판단해보시기 바라겠습니다.
예전 데뷔시의 미카미 유아가 이렇게 귀엽고 이쁜지 오늘에서야 새롭게 알게된 계기가 되었습니다. ㅎㅎ
이상 복원술사 헬게이트 였습니다. 감사합니다.
ps)보시고 즐거우셨다면 추천관 댓글 바라봅니다^^



