[new remove process test clip] Jimu_変態男女のエロ遊戯③ 120fps 원본포함 .
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안녕하셔요~^^ 압씨 여러분들
그동안 사이트가 정지되는 사건?이 있었더군요..
계속 바쁜 현생으로 사이트 눈팅만 좀 했었더랬는데,오늘에 들어와서야 알게되었습니다. 개탄할뻔했네요..
저번주 새로운 버젼의 프로그램 업데이트가 있어서 업데이트좀 하고 자주가는 디스코드 포럼에 개조된 프로세싱이 있어서
대입해본다고 이것저것 하고 있습니다.
모자이크 셀크기가 8x8로 예전 구모자이크 정도의 크기이나 흔들리는 안티피커형 모자이크라
리무브 후의 흔들림을 완벽하게 잡는건 사실상 어려웠습니다.
대신 흔들림과 노이즈를 같이 줄여가는 옵션을 조정해서
꽤 괜찮은 형태의 리무브 결과가 출력되었기에 여러분들의 판단에 맏겨드리고자 한클립 원본과 리무브 원본
그리고 리무브의 업스케일링(오롯히 video ai 옵션별 수동설정)을 해서 같이 올려드리니
한번 보시고 판단해 주십사 합니다.^^
리무브에서 가장 중요한건 모자이크의 복원도 중요하겠지만, 제 입장에선 그건 기본이고
그 이후의 흔들림과 떨림을 얼만큼 잡아내느냐로 판정합니다.
남성의 소중이는 사실상 리무브 후의 형태나 크기가 관건일 것이고
여성의 소중이는 모자이크 이후 리무브 결과에 형태를 잡고 질감을 최대한 어떻게 살려내느냐가
핵심이라고 판단합니다.
일반 리무브의 결과물 상태를 보면 저같은 사람이 볼땐 어느정도 설정 옵션 및 이후 코어 상태의 짐작이 가능합니다
리무브에서 하나의 옵션만 넣고 출력되는게 대부분입니다. 신작의 출시와 더불어 빠른 리무브 후 공개를 해야 하기때문에
아무래도 피씨의 부하가 높고 시간 소요가 아주 많은 노이즈제거 및 기타 이후 업스케일링을 꿈도 못꾸는 실정일겁니다.
그러나 저의 경우는 리무브 후의 상태 및 이 후 업스케일을 하여 얼마까지 원본에 최대한 가까운 결과물을 내는게 목적이자 목표이기 때문에
그 결과물의 기대치가 달라질 수 밖엔 없겠지요
요즘은 기성 메이저 작품은 손도 못대는 실정이기에.. 시간의 소요가 너무 많이 걸리고 제 체력이.. 켘
오랜만의 방문에 잡설이 조금 길었네요~ ^^
오늘 올려드리는 클립은 참고용으로 보시고 빠르면 내일 중 17분짜리 전체영상 하나 올려보도록 하겠습니다.
1080p 30fps 약7m 정도의 재생 품질을 갖는 원본이나 샘플과 같이 720x1280의 비율의 120fps 약4m 정도의 재생 품질의 영상이
원본 영상보다 더 선예도 및 재생 품질을 높일 수 있는 마법을 보여드리겠습니다 ㅎㅎ
아무쪼록 다시 압씨 사이트가 오픈되어 다행이며 감사드리고
즐거운 주말 되시는 우리 압씨 회원분들 되시길 바라겠습니다.
감사합니다.





