[Remove Upscaling Test Clip] 앞으로 공유될 리무브 화질 클립들
MIDV-239 이시하라 노조미-5x-RIFE-RIFE4.1-120fps.mp4 (8.2M) + 339
MIDV-239 ISIHARA NOJOMI_01_scale_1x-4x-RIFE-RIFE4.1-119.8801fps.mp4 (8.4M) + 253
MIDV-239 ISIHARA NOJOMI_02_scale_1x-4x-RIFE-RIFE4.1-119.8907fps.mp4 (9.5M) + 262
MIDV-239 ISIHARA NOJOMI_03_scale_1x-4x-RIFE-RIFE4.1-119.8883fps.mp4 (8.9M) + 239
MIDV-239 ISIHARA NOJOMI_04_scale_1x-4x-RIFE-RIFE4.1-119.8864fps.mp4 (8.5M) + 276
MIDV-178 아오이 이부키__scale_1x-2x-RIFE-RIFE4.0-59.94317fps.mp4 (9.5M) + 338
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주말부터 리무브의 화질을 올리려고 계속 씨름중에 있습니다.
어느정도 방향은 정해졌는데... 리무브의 시간이 이전에 비해 두배이상 소요가 되네요...
아무래도 리무빙을할때 처리하는 연산 프로그램의 종류가 늘어나서 인것 같습니다.
[이전 버젼은 두단계의 리무브 처리라고 한라면 현재 게시되는 화질의 영상은 리무브시 처리 단계만4단계...]
아직 모자이크의 변환시점의 일렁임을 백프로 잡아내진 못하였으나 이전에 비해
선명도 및 질감 그리고 암영의 표현이 좀 더 자연스러워 졌습니다.
가까운 근거리 및 중거리는 처리에 어려움이 없는데 원거리의 작은 모자이크를 모양을 잡으면서 선명하게 만드는게
가장 힘이 드네요... 전체 이미지의 정보량이 근거리보다 최소4배 이상의 크기이기에
영상 프레임을 PNG 이미지파일로 업스케일해 읽어들여 처리를 해야 하는데 이게 시퓨빨과 지퓨빨이 많이 차지합니다.
최근 추가한 3080 16G 짜리가 그나마 작업 처리하는데 메모리가 충분해 뻑이나진 않는데
메인 놋북 3050 4G 짜리는 4배만 이미지 확장을 시켜도 그냥 나가리가 되네요...쩝
그래서 나름 합리적인 방법으로 영상을 화면전환 되는 부분 모두 클립을 따고 근거리 중거리 원거리로 나누어
모두 별도 처리를 각각 다른옵션을 주어서 진행해야 될 듯 합니다.
다행히 원하는 만큼의 제목표인 화질이 어느정도 구현되 주어서 나름 흡족은 하는데... 욕심이 너무 큰탓인지 놋북이 마이 힘들어하긴 하네요... 켘
이정도 퀄은 나와줘야 여러분들의 눈높이에 만족되지 않을까도 싶습니다.
온라인엔 무궁무진한 리무브 영상들이 많이들 돌아다닙니다.
저만이 만들 수 있는 퀄리티의 영상이 안된다면 경쟁력이 없고 보려고도 하질 않으시겠지요 ㅎ
항상 노력하는 Hellgate가 되겠습니다.
제가 만드는 리무브작품은 오롯히 여기 아씨에서만 제 영상을 접하실 수 있으며
오실때 하나라도 볼거리 더 만들어 만족하실 수 있게 하겠습니다
오늘 하루도 현생에 고생들 하셨고 좋은밤 되시길 바라겠습니다.
감사합니다.
PS) 영상 클립은 4분할로만 만들어 게시드리려다 그냥 쓰레기통에 버리긴 아까워
영상 후처리 및 업스케일 프레임 업스해서 게시해 드리니 분할 영상과 원본 영상과의 차이도 비교해 보셔도 좋겠습니다.
분할 영상과 원본영상 4개는 저번주 릴된 이시하라 노조미 작품에서 따왔으며,
맨 마지막 클립은 이복희라고들 하시죠 이부키 궁뎅이 클립입니다^^ 소중이도 이뻐요~!




